Règlements Interfacs d'ultimate Frisbee

Éligibilité des participant(e)s

Tout participant ou participante doit étudier sur le campus (Université de Montréal, Polytechnique ou HEC) et être membre du CEPSUM.

Tu deviens automatiquement membre si tu es inscrit ou inscrite à l’Université de Montréal, HEC Montréal ou Polytechnique Montréal;

  • À au moins une activité d’enseignement ou de recherche qui se déroule dans la région métropolitaine de Montréal (incluant le campus de Laval, excluant celui de St-Hyacinthe) et qui te permet d’obtenir des crédits;
  • À temps plein ou à temps partiel;
  • En rédaction de mémoire ou de thèse.

Composition des équipes

  • Les matchs seront joués à 5 contre 5. Une équipe formée de 4 personnes sera acceptée;
  • En tout temps, un minimum de 2 femmes doit être sur le terrain (pour la même équipe). Une équipe qui ne compte qu’une seule femme doit jouer à 4. Une équipe de 4 hommes pourra jouer son match, mais le perdra par défaut;
  • Chaque équipe peut n’avoir qu’une seule personne provenant d’une autre association étudiante que la sienne;
  • Une même personne ne peut jouer que pour une seule équipe;
  • Une équipe peut compter un nombre illimité de participants et de participantes. Nous vous suggérons toutefois de ne pas aligner plus de 10 membres lors d’une même partie;
  • Un joueur ou une joueuse en retard pourra intégrer son équipe s’il ou elle arrive avant le début de la 2e demie. 

Format

La durée d’un match est de 35 minutes déclinées ainsi :

  • Échauffement de 2 minutes;
  • 2 demies de 15 minutes (à temps continu);
  • Mi-temps de 2 minutes;
  • Si le temps s’arrête alors que le jeu est en court, la demie se terminera par cette possession;
  • En cas d’égalité après le temps réglementaire, un point de plus sera joué par l’équipe à qui revient la possession;
  • Un retard de 5 minutes entraine la perte de la partie par défaut;
  • Vous êtes assurés de jouer un minimum de 2 matchs.

Équipement

  • Le capitaine de chaque équipe pourra venir récupérer les dossards de tous les membres de son équipe en se présentant avec une pièce d’identité (avec photo) au comptoir de prêt d’équipement.
  • Un frisbee par équipe sera également disponible selon les mêmes termes.

Règlements

  • Une réunion des capitaines sera tenue avant le tournoi au local 3208 (en face du comptoir du service à la clientèle). Les capitaines agissent comme personne-ressource auprès du comité organisateur. Leur présence octroiera 1 point boni à leur équipe. L’horaire de cette réunion sera communiqué aux capitaines des différentes équipes en même temps que l’horaire du tournoi;
  • La substitution est permise en tout temps. Elle doit être faite le long des lignes de côté, à l’extérieur du jeu, à l’aide d’un relai de la main;
  • Au début de la partie, un tirage au sort est effectué par les capitaines. Le gagnant ou la gagnante du tirage peut décider de dégager, de recevoir ou la zone de buts qu’il ou elle désire défendre;
  • Chaque équipe possède un temps d’arrêt de 30 secondes par match;
  • Le compte à rebours sera de 10 secondes. Si le chiffre 10 est appelé avant que le jeu ne soit initié, il y a changement de possession. Pour bloquer le lanceur ou la lanceuse, le marqueur ou la marqueuse doit tenir une distance d’un bras et un frisbee, et ne peut utiliser son pied ou sa jambe (footblock);
  • Le lanceur ou la lanceuse doit avoir au moins un pied au sol, faute de quoi le jeu sera réinitialisé;
  • Si deux personnes attrapent le frisbee en même temps, la possession revient au joueur ou à la joueuse en offensive;
  • Un joueur ou une joueuse ne peut rattraper son propre lancer sauf si l’objet touche d’abord un membre de l’équipe adverse;
  • Le pick (lorsqu’un joueur ou une joueuse, intentionnellement ou non, vous bloque l’accès à la personne que vous étiez en train de couvrir) n’est pas permis. Il pourra être appelé. 

12 mai | Fermeture de la piscine pour une durée indéterminée

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